育碧创意总监:roo手机qq音乐mbreak 策略游戏不一定需要结局 乐趣才是王道

游戏不一定需要结局,所以别再在乎其他玩家有没有打出你的结局了。该论点来自育碧创意总监Jason VandenBerghe。

育碧创意总监:游戏不一定需要结局 乐趣才是王道

在Gamasutra杂志的游戏开发商版块上,VandenBerghe认为,设计师在游戏设计中不去刻意加入结束或获胜条件才是最完美的。

“游戏是循环的,如果你想终结这种循环,那么你就是待在一个好公司里。 没有人曾经‘打通’扑克,或者橄榄球,”他说。

“有大量的游戏甚至没有结局。 大多数街机游戏和大多数网游没有真正的结局。 《模拟人生》就没有结果。 扑克呢? 国际象棋呢? 足球呢?”

“事实上,世界上流行的大多数游戏,长期以来都最受欢迎的那些游戏都是专门设计过的,所以从来不会结束。 一个数独游戏会让玩家爱上另一个,然后又是另一个。”

这名开发人员认为,事实上,你不需要打通游戏,才能享受和欣赏它的乐趣。

“能让玩家觉得眼熟,然后就不去玩了,这不是一件坏事,而一件好事,”他说。

“这是游戏设计的一部分。 如果你能够少担心玩家能不能从头打到尾,而是把注意力集中在如何凸显优势这方面的话,玩家就会在游戏完结的时候找到属于自己的结局。”

2011年的一篇文章称,只有10-20%的玩家能够打通采访中问到的游戏,而VandenBerghe质疑了这篇文章,因为文章假设打不通游戏是一件坏事。

“在某处高潮场景中放下手柄不是罪过。这是不可缺少的一部分,而是一种艺术形式,”他说。

“我从未打通《生化奇兵》初代,但它仍然是我非常享受的一款游戏。《冥界狂想曲》?不,我没打通。但我一直认为这是游戏设计界的重要例子! 我从来没有完整打通任何一款僵尸游戏,但这些游戏都很有趣。”

VandenBerghe认为游戏行业过于模仿电影或文学了,好像没有结局是一件不可接受的事情。他认为,在游戏中,有无数原因来让人们在通关之前放下手中的游戏,而这无法阻止他们对这款游戏的爱。 

也许你还喜欢

《蛋仔派戈多克大王对解谜游戏》再

全新超燃蛋仔加入,竞技风云变幻,谁与争锋!国民原创乐园游戏《蛋仔派对》于1月3日上线全新

高一起车车车温来袭你热吗?来刺影终

烈日炎炎,最近全国都拉响高温警报,全国人民都在叫“热死了!”网上出现“

EA授权nba2k23修改器国产“红警”

【4月15日 52PK整理报道】《红色警戒》是为一代经典单机游戏,又译“红色警报&rdqu

印度风炉边聚会动作冒险游戏寄生花

印度风动作冒险游戏《Raji:远古传奇》免费试玩Demo现已上架Steam平台,玩家可以下载自行

破烂的铠甲片铁角飞地游戏收入1407

2015年度中国游戏产业年会于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。

《放开那梦幻西游三维版经脉三国3

在《放开那三国3》的乱世征途中,想成为一方霸主脱颖而出,离不开武将们的鼎力相助。近日

我的世界制可是网页游戏第一名雪作

4月13日,时代周刊2012年年度全球最具影响力人物评选投票结束,高自由度沙盘游戏《我的世

国服最美牧师不安卓4.0系统是方舟

作为#魔兽世界八周年#庆祝活动的一部分,暴雪COSPLAY大赛自开始以来就收到无数玩家的关

英伟达就RTX3080:崩坏学园2白金徽章

英伟达最新推出的RTX 3080显卡性能强大,性价比高,但是英伟达却在供货上出现了问题,很多普

史玉柱收购七星控股5%股权:涉资2.7

巨人网络创始人史玉柱2.7322亿港币完成入股港股上市公司七星控股。因“私募一哥&