吉米巴特勒硬是什么梗中国移动烹饪1-375游戏仍处于发展初期 三分之一用户愿付费

2012年游戏产业年会将于8日在苏州举行。年会前夕,两份行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2012年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”),及由游戏工委发布的《2012中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发调查”)。

52PK2012年游戏产业年会专题报道>>

据《产业报告》公布的数据,2012年中国移动游戏市场收入从2011年的17亿元增长至32.4亿元,同比增长率为90.6%。同时,移动游戏注册用户量也从2011年的0.51亿人增长至0.89亿人,同比增长率为73.7%,并且两者增长速度均超过上一年水平。

发展特征:

1、市场占有率持续上升,自2008年的0.8%增长至2009年的2.4%,之后一路稳步向上增加,直至2012年的5.4%。

2、仅有32%的手机用户表示愿意为移动游戏付费。

3、角色扮演类游戏数量增长最快,2D类的移动游戏仍然占主要位置。此外,2012年移动游戏市场月收入超过千万元的产品数量约为2-3款,超过百万元的约为9-10款。

4、移动游戏产品生命周期较短,单机游戏约为3-5个月,移动网络游戏约为6-15个月。

5、电信运营商代扣话费仍然是移动游戏收费的主要渠道。

推动因素:

1、智能手机的普及推动移动游戏市场规模扩大,仅2012年第三季度,中国智能手机销量就达4917万台,环比增长28.7%,同比增幅高达121%。

2、移动游戏产品特性进一步满足用户时间碎片化需求

3、移动游戏开发技术门槛降低,产量与质量双重提升。

4、强调计费与联网产品成为盈利的突破点

5、开发成本低(1-10万元),周期短(一般6-12个月),市场范围广,适合中小团队创业(1-3人)。

6、网络化、社交化延长产品的生命周期

阻碍因素:

1、网络环境的制约,网络流量资费价格过高,信号稳定性差。

2、资金与人才短缺,收入增长缺乏持续性。

3、开发水平低,用户付费意愿低。

4、产品开发盲目跟从热点,产品结构发展不平衡。

5、渠道分散,缺乏规范化和透明度。

也许你还喜欢

厉害了word姐 9377《神谕之剑dota

欧气土豪一个打十个我们见得多了去了,但非洲酋长吊打欧气小白脸你见过了吗?别管什么出轨

《轩辕剑dnf兰总之天之流星之路痕

由胡歌、刘诗诗、蒋劲夫、唐嫣、林更新、娜扎等主演的古装魔幻电视剧《轩辕剑之天之痕

《洛天谕圣堂稀有高级书奇英雄传》

立冬已至,添置新装!《洛奇英雄传》经典时装返场狂欢和拉比口哨礼包限时特惠现已接近尾声

随时随地做的小镇游戏新版英雄联盟

青云万里逐宏志,誓剑为盟傲九霄。不久前,《九阴真经》五周年资料片·金秋革新版&l

韩服《暗黑白金徽章3》日交易额达4

当韩国政府决定停止暴雪公司《暗黑3》的真实货币拍卖行时,也许这是很多玩家都没有想到

GMGC创最火网络游戏始人兼CEO宋炜

由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日

小鸟惨遭逆袭征途冲星技巧 R美食小

热门游戏《愤怒的小鸟》制造商Rovio公司宣布,下半年将推出全新的游戏,并且将把游戏主角

《mirror dlc技法化妆游戏射雕》焕

备受瞩目的《射雕》焕新测试服开放以来,吸引了大量新老玩家的关注和参与。11月7日,《射

傲骨凛凛为自由而战 盘点游戏中碎

什么是自由,就是当面对强权面对暴政面对无人道之举的时候,可以说:“不!”。无限

GMGC成都古剑奇谭存档| GMGC鬼影森

2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局、成都成华区人民政府支持的第五届全球游