虚拟马蒂亚的气息现实普及之路谷歌将成天谕光刃技能加点为什么角色?

2016年,虚拟现实无疑成为一个热门的电子消费趋势,Facebook(Oculus)、索尼、HTC(Valve)都已经抢占了一定的市场,三星在移动VR领域优势斐然,而微软虽然只有HoloLens,但AR和VR本来就只有一墙之隔,部分市场也是重合的。那么谷歌呢?看似毫无动静的谷歌,其实正在韬光养晦,孕育了下一个大计划:普及虚拟现实。

虚拟现实普及之路谷歌将成为什么角色?

最近采访了Clay Bavor,新晋的谷歌虚拟现实部门VP。他曾经负责Gmai、Drive等互联网业务,但却有着一颗类似“谢耳朵”般极客的心:他在首次尝试了Oculus Rift开发者版后便对虚拟现实着迷,花了一个月时间研究反射镜、4K电视及视频聊天系统,最终建立了量子隐形传态机器人,让谷歌员工可以使用增强现实电话会议功能。所以当谷歌决定创立虚拟现实部门时,第一个想到的负责人人选便是他。

那么,Clay Bavor心中的虚拟现实究竟是什么样子、谷歌又将如何发展虚拟现实呢?似乎他已经心中有数。Clay Bavor在采访中首先表示,虽然竞争对手的声势浩大,但谷歌实际上拥有目前最多的虚拟现实用户,不要忘了纸板眼镜。是的,谷歌纸板眼镜应该是目前销量最多、价格最低的虚拟现实设备,虽然它很简陋,但每个人都能轻松使用它。

当然,谷歌的目标并不仅限于低成本虚拟现实领域,它还收购了Magic Leap,一家神秘的VR/AR技术公司,虽然还没有实际产品,但其发布的演示视频令人惊艳,在技术层面无疑会为谷歌带来许多帮助。事实上,Bavor心中已经拥有一个庞大的VR计划:首先尽可能获得更多用户、再尽可能让它越变越好,最终让它成为一种很棒的体验。显然,纸板眼镜仅仅是一个开始。

在Bavor的带领下,诸如谷歌服务已经开始虚拟现实化,比如谷歌地球、YouTube、地图等等,工作还在继续。与其他虚拟现实厂商不同,谷歌似乎并不希望将游戏作为虚拟现实的突破口,而是活用自家的知名服务,让虚拟现实更有归属感。另外,与内容提供商紧密结合,也是谷歌的方向之一,此前谷歌与纽约时报合作的虚拟现实应用程序,直接为130万用户带来完全不同的阅读体验,无疑是相当成功的。

Bavor并没有具体透露谷歌是否会发布一款更严肃、更高端的虚拟现实头戴,但可以肯定的是,在接下来的几年里,谷歌旗下的Android、基于Android的新型技术(如Project Tango),都会增强虚拟现实的比重,或许谷歌认为,几十亿智能手机用户、移动VR才是虚拟现实普及的基础。

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