近日,《守望先锋》总监Jeff Kaplan在访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩,其次才是想办法从人们身上掏钱。
同时,他讲到,粉丝早在游戏发行之前就问及扩展包和续集,另外,他保证,地图和英雄会作为更新来补充。
“目前,我们对《守望先锋》最关心的是游戏性,而不是将它作为摇钱树。这个观点,对玩家和开发商都有好处,游戏开发者不必备份太多的包袱,而是更有目的的设计游戏。早有玩家问及,是否会卖皮肤,卖英雄,这不是我们的主要出发点。”
近日,《守望先锋》总监Jeff Kaplan在访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩,其次才是想办法从人们身上掏钱。
同时,他讲到,粉丝早在游戏发行之前就问及扩展包和续集,另外,他保证,地图和英雄会作为更新来补充。
“目前,我们对《守望先锋》最关心的是游戏性,而不是将它作为摇钱树。这个观点,对玩家和开发商都有好处,游戏开发者不必备份太多的包袱,而是更有目的的设计游戏。早有玩家问及,是否会卖皮肤,卖英雄,这不是我们的主要出发点。”
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