口袋精灵22015家庭游戏开发者大会开幕 共议家庭娱乐dnf110职业市场发展

由东方明珠主办的“2015家庭游戏开发者大会”在上海国际会议中心今日正式召开,文化部副部长项兆伦、文化部市场司司长陈通、上海市文广局副局长贝兆健等领导出席首届“家庭游戏开发者大会”,同时SMG、史克威尔艾尼克斯、索尼、微软、完美世界、Neilo、EPIC、触控科技、百家合、乐升科技集团、中兴九城、优必达等产业链上下游数十家企业嘉宾与会作演讲业务展示。为构建家庭娱乐产业完整生态链,活动从政策、内容、平台、技术引擎开发商、终端开发商等多个角度出发,吸引各领域菁英代表悉数参与,共同为我国家庭娱乐领域破冰,共商如何通力合作,打开客厅经济与家庭游戏的市场活力。

2015家庭游戏开发者大会开幕 共议家庭娱乐市场发展 

家庭游戏主机市场2013年在上海自贸区解禁后,其所迸发出的活力与前景也让业内备受关注。中国自红白游戏机以来,积累了30余年的电视游戏发烧友,同时在手游、端游领域,中国游戏玩家的数量在全球也是首屈一指,巨大到足以以千亿为单位衡量的市场,如何填补中国游戏主机市场先前所带来的巨大空间,也引发了资本、平台以及用户的广泛关注。如何搭建健康的家用主机生态已经成为了产业链内外共同关注的热点。

2015家庭游戏开发者大会开幕 共议家庭娱乐市场发展

2015家庭游戏开发者大会(FGF),虽然既定的开始时间在9:30,但早在9:00就已经人满为患,500人坐席悉数坐满,XBOX-One、PS4的展区也围满了开发者与发烧友的关注。部分国行发布的主机游戏《舞力全开2015》《我的世界》《风之旅人》《最终幻想X|X-2 HD重制版》《光环 士官长合集》《无冬OL》《雷曼传奇》《小小大星球3》《光之子》《雨血前传:蜃楼》也在现场进行了展示。同时截止至今年11月24日,一共有3347名玩家历时半月、通过网络投票,选出“最受欢迎”的10款国行上线的主机游戏作品与“金手柄奖”也将在此次大会上发布。

作为2015年末的家庭娱乐产业盛会,“2015家庭游戏开发者大会(FGF)”将作为2015年的终点,总结全面解禁年,家庭游戏的启蒙期,反思2015年游戏市场推动的策略,同时FGF也将成为蓝海家庭游戏市场的起点,引领整个家庭娱乐产业的未来发展,相信随着内容开发团队、引擎与技术提供商、平台与渠道、终端提供商、发烧友与玩家的共同参与下,电视游戏潜在的千亿级市场值得所有人期待。 

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