钢岚:稳如老狗马库斯全玩法攻略!这最稳定突击的名号可不是吹的

今天的攻略咱们来简单聊聊目前正在上线UP池的马库斯全玩法分析,希望能给大家带来一些小小的帮助和欢乐。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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首先上表为目前70级上限大环境下的全突击角色属性汇总,其中马库斯是排在突击属性第2的位子,这里对比过去60级上限其实是有变化的,因为在60级上限下马库斯的突击属性只能排到全突击角色的第3,所以在70级大版本下我们基本上可以认定官方对于马库斯这位角色是有略微加强的意思。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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然后马库斯的天赋其实很好理解,主动攻击前只要移动了3格或以上就能“原地再攻击1次”,这点其实是可以和突击角色的职业特性联合起来使用的,形成1回合内可以输出3次且移动不俗距离的效果,这里维一做个简单的举例。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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其关键就是【逐梦】这个技能的使用,因为突击职业的γ2区7算力效果统一为:主动攻击前如果没有移动过,可发动再攻击,攻击前无法移动,每回合最多发动1次
无法与同类再攻击效果重复触发。
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所以我们可以使用马库斯先原地输出1次,然后使用【逐梦】技能,接着移动满3格后继续输出1次,然后大家便会发现,马库斯居然还可以原地or移动2格后(需要γ2区13算力上限的辅助)输出1次,这就是1回合内连续输出3次的操作逻辑,这也是大家玩马库斯一个挺重要的小技巧。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识

接着再来简单说说马库斯的常用技能,其实这点也并不复杂:uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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在常规战斗中,【逐梦】和【独头弹】这两个技能携带的概率还是很高的,而【逐梦】刚刚已经大致讲到了,除了大幅提升马库斯的移动能力外,联动马库斯天赋形成1回合3次输出的效果也是非常好用的。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识

而【独头弹】的威力则在于两点,第一是其输出范围相当广,3格的输出范围已经要比马库斯的常规输出范围更远了1格,其次则是这个技能是单部位的0.8倍伤害,下图是维一用马库斯的普攻和独头弹大概打的一个伤害对比,当然左图中的普攻少命中了1发子弹,所以这个对比也只是给大家大致呈现一下【独头弹】的伤害高低,毕竟第一个普攻是全部位分散输出,而【独头弹】则是稳定命中“当前耐久最低的部位”,所以在特定的条件下,这个技能的单部位伤害幅度还是相当可观。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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接着还剩个经常带的技能便是【振奋】了,因为马库斯的连击频率很高,所以AP消耗的量也很高,所以【振奋】的回复AP效果也能让马库斯得到不小的收益,毕竟1回合3动的AP消耗着实不算低,因此【振奋】这个被动AP回复的技能优先级还算是挺高的。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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然后定向追击的技能【骁勇】具有一定的触发前提,但大家需要注意的是,马库斯的攻击范围其实并不算广,所以这个技能放在他身上的收益只能算还行吧,此外【骁猛】的追击和马库斯专属机兵“都卜勒”的【人机链接】模组中的100%追击不能同时触发,大家参考下即可。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识

最后马库斯的剩下的几个技能,主要是由于虽然他理论上是可以格斗+突击双修的,但实际上又因为每回合的稳定连击所带来的AP大幅消耗问题,一般我们都更倾向于使用AP消耗较低的几个技能,甚至是普攻,而例如【征伐】这个技能一般都不太会去使用。此外马库斯在驾驶暮色这类机兵的情况下,其实副手带一个手盾就行了,这个搭配有些类似于芙烈达,所以单独的格斗类技能马库斯真心用的不算多。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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接着在马库斯的γ2区中,7算力的功能刚刚已经提到过了,10算力可以移动增伤,配合移动类型的背包或高练度下的都卜勒便可以最大化其效果,而13算力的实战意义也不错,所以马库斯在投瓶上其实也算是个大户,高投瓶高收益,不过低投瓶下的马库斯用起来反馈也不错,不像某些角色低/高投瓶下的反馈属实有点类似于天壤之别的程度。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识


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接着马库斯的机兵选择一般就是集中于暮色或都卜勒,官方设定肯定都卜勒是马库斯的专属机兵,但客观说维一则更喜欢用能稳定触发20%增伤+高练度下再攻击增伤且减AP消耗的暮色,而都卜勒的特色则是在于稳定的单回合1次0.3倍追击,以及高练度下的移动力提升和移动增伤效果,那么针对大部分的普通玩家而言,反正暮色的通用性极高,有时面对需要多支队伍上场的战斗环境时,暮色的通用性也就更能显现出来,这点大家参考一下即可,重点还是根据大家的资源、能力、习惯来决定用哪个。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识

而在武器方面,马库斯常规带霰弹枪+手盾+破甲背包or弹道背包都可以,模组方面则是普通玩家可以考虑【增压套组】or【碎甲框架】等,大佬玩家则是【近战单元】or【统御者定位仪】等都能考虑此外目前还有部分朋友开发出了马库斯可以带喷火器的玩法,这种玩法主要是看重喷火器的输出范围,配合马库斯不俗的移动能力,甚至有时能打出类似于西尔维娅的清杂快感,大家按照自己的习惯选择即可。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识

总结:马库斯是一位能够稳定实现单回合内2-3次连续输出的突击角色,并且还具备相当不俗的移动范围,就单纯论其技能机制对于当前游戏环境的影响来说,维一认为其只是略逊于芙烈达,如果有马库斯的话能够为我们在需要多支队伍上场的玩法下提供不小的帮助,总体来算可以排到当前版本全角色的T1水准,而马库斯和芙烈达、威廉等突击角色维一认为并不存在绝对是上下位替代关系,他们各有各的优势与不足,大家知晓即可。uHM致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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