最近星之破晓再度迎来公测,可能还有小伙伴因为很多原因导致还在观望是否下载这款游戏吧,今天我就通过个人在这款游戏的测试体验来告诉大家,为什么这款游戏确实值得大家尝试,虽然作为横屏动作类游戏并非当今游戏界的主流,但是诸多优点让其很有可能成为天美下一部神作。
说起横版动作类游戏,肯定有小伙伴表示这么专业的术语,并不明白是什么意思,但是简单的举几个例子大家就能够理解了,经典的横屏游戏包括地下城与勇士,跑酷类游戏比如天天酷跑,这是我的战争等等,这些横版游戏曾经风靡全国,完全可以说是代表一个时代的产物。
如今更多的游戏主流为MMO,SLG,二游等,因此更多的游戏厂商也在卷这类游戏,而天美在确定题材之后反而走向曾经的横版游戏,不得不说,这波确实应该给天美默默的点赞,正是这份胆识与气魄,才成就如今的星之破晓,才会累积下如此多的好评,横屏动作类手游天花板就此诞生。
为何说星之破晓是横屏动作类游戏的天花板,首先先说画质。星之破晓的游戏画质极高,人物建模也是经过多次升级,这么多年的沉淀,直到现在还在测试,官方就是想要给玩家们一个更好的游戏体验,因此在游戏画质以及建模上做了不少功夫,只为能够在视觉上给予玩家足够的冲击。
其次是人物动作十分的丝滑。虽然同样是横屏动作类闯关游戏,但是星之破晓和地下城与勇士有着明显的区别,尤其是在技能方面尤为突出。虽然星之破晓每个角色只有三个基础技能加上一个额外的破晓技能,但是玩家们可以通过不同的按键打出不同的连招,组合起来也多达十余种,完全不会审美疲劳。
最经典的还是在游戏节奏的把控。要知道近些年来,除了S34赛季,王者荣耀都在有意无意的加快游戏节奏,为的就是能够给予那些只拥有零碎时间的玩家们更完整的游戏体验,而星之破晓完全满足了这些玩家的需求,在PVP模式中,平均一局也就两分多钟,上段位也非常的快,只要你拥有足够的实力。
个人观点:以上的多数观点均出自于个人对于游戏的探索得出的结论,当然其中还有许多关于游戏模式的技巧以及策略没有说全,只能够概括的总结,当然每个人对于游戏的要求不同,最终能够体验到游戏的感受也会有所不同,不过还是非常推荐“阅读党”和动作游戏爱好者尝试这款游戏。