EA称《龙腾世纪4》失败在于缺乏即时服务要素

EA称《龙腾世纪4》失败在于缺乏即时服务要素 发布时间:2025-02-06 09:24:24来源:网络作者:

在EA公司2025财年第三季度电话会议上,EA终于谈到了最近失败的3A大作《龙腾世纪:影障守护者》。EA CEO称赞《龙腾世纪:影障守护者》是一个高品质大作,但未能吸引大部分玩家,部分原因在于玩家“趋向于追求共享世界功能和更深度的参与度”。言外之意就是说,《龙腾世纪:影障守护者》的失败在于缺乏即时服务要素。

EA CEO Andrew Wilson说:“我们的大作叙事策略建立在三个战略目标之上:第一,为核心受众创造真实的故事体验;第二,打造创新的突破性功能;第三,强调在PC和主机上推出高质量的游戏。

为了突破核心受众,游戏需要直接满足玩家不断变化的需求,这些玩家越来越多地寻求共享世界功能和更深入的参与,以及这一备受喜爱的游戏类别的高质量叙事。《龙腾世纪:影障守护者》的首发质量很高,得到了媒体和玩家的好评。然而,在这个竞争激烈的市场中,它并没有引起足够广泛受众的共鸣。”

在财报电话会议的后期,EA执行副总裁兼首席财务官Stuart Canfield补充说:“《龙腾世纪:影障守护者》表现不佳,凸显了单人RPG市场的竞争态势。[...] 很久以来,叙事一直是我们行业给玩家带来心爱IP的主要方式。这款游戏的商业表现凸显了不断变化的行业格局,并强调了我们将资源重新分配到我们最重要和潜力最大的机会上的重要性。”

讽刺的是,游戏联合总监Corinne Busche和John Epler透露《龙腾世纪:影障守护者》原本就是一款即时服务游戏,但最终他们还是转向了单人游戏体验。Busche表示,她觉得BioWare和EA非常支持她的这个决定。据她所说,在这个感觉几乎每款游戏都必须是开放世界的时代,逆潮流而行是一件令人生畏的事。她补充说,对于BioWare来说,讲述最佳故事并忠于其根源的方式就是透过更多手工制作与亲密的体验。Wilson现在似乎认为,将《龙腾世纪:影障守护者》转向单人游戏体验是一个错误选择。

目前EA有三款单人游戏在开发中:《钢铁侠》游戏,《黑豹》游戏和《星球大战绝地》系列第三部也是最后一部。

也许你还喜欢

零号任务新手开局教学:快速上手【心

零号任务是一款充满挑战与策略的生存游戏,新手玩家在进入游戏时可能会感到些许迷茫。为

绮跡暧煖第十四章14-6少女级怎样搭

在《奇迹暖暖》这款深受玩家喜爱的换装养成类手游中,第十四章的

天谕手游钱小小NPC位置详解及寻找

在天谕手游中,钱小小NPC的位置对于玩家来说至关重要,这不仅是因为他是游

提问:谁是最漂亮的暴躁女 rapper?快

在嘻哈音乐的世界中,女 rapper 们以她们独特的风格和才华展

天地劫秦惟刚五内加点推荐:超详细[

在天地劫这款游戏中,秦惟刚作为一名辅助型角色,其五内加点的合理性直接关系到他在队伍中

大地资源第二页在线观看咋庅找?在哪

在当今数字化的时代,影视资源的获取变得极为便捷。而大地资源作

极限摩托车越野赛全面解析,游戏玩法

在虚拟的赛车世界中,极限摩托车越野赛以其刺激的赛道、逼真的驾驶体

微古丝技能强度深度解析:如何在瑛骓

微古丝(Vel'Koz)作为英雄联盟中的一名爆发性中单法师,凭借其强大的技能组合和远程pok

揭秘377P人体粉嫩胞高清视频:细胞结

细胞是生命的基本单位,其内部结构的复杂性与功能的精妙性一直是科学

二零18 最好看中文到底是什么?为何

在浩瀚的文化海洋中,总有一些神秘而引人探寻的存在。2018 年,究竟什么是最好看的中文呢?