400奥妮克希亚经典单机枪战游戏幼龙万应用僵尸超八成 APP周期仅有10月

艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”

PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。

2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。疯狂生长的移动应用(App)正占据新的风口。

据记者了解,至2015年1月,豌豆荚应用商店的应用数量已经达到了150万个。目前我国主要应用商店的应用规模已累计超过400万个。

App市场如火如荼,看上去很美。然而,有多少美丽就有多少哀愁。

易观智库首席分析师李智告诉记者,“有些App还没研发出来就胎死腹中,有些出生即是死亡,更多的App虽然仍在应用市场上,但早已无人问津。”

400万应用僵尸超八成 APP周期仅10月

App淘汰率惊人,死亡是常态

“App的生命周期平均只有十个月。”艾媒咨询分析师罗远妹告诉记者。“85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”

而根据艾媒咨询2014年第三季度报告,手机网民使用手机应用商店频率排名依次为:即时通讯与社交、新闻资讯、音乐视频、网络购物、手机游戏与图书阅读,分别占比63%、56%、49%、46%、38%与34%。

由于手机APP生命周期与用户粘性相关,可以看出即时通讯和社交App生命周期较长,其次是新闻资讯、音乐视频、网络购物、手机游戏与图书阅读。

但从死亡率上讲,罗远妹认为社交类的App竞争最为残酷,“在100家死亡的App里,社交类占了35%,是死亡率最高的类别。”

而国外应用分析商Adjust从另一个角度描绘出了App的高死亡率。其最新报告书“The Undead App StoreThe course for discovery in 2015”统计了僵尸应用的数量,Adjust将“每3天在App Store Top 300中任意两天出现”的应用视作非僵尸应用,用户可以在应用分类中自然搜索并发现。因此那些已经无法见光的僵尸应用实质上已是名存实亡。

据报告显示,在AppStore中,中国僵尸应用占比高达81.3%,为全球最高。而实际上,由于国内的应用商店普遍审查不严,很多垃圾App充斥其中,造成了国内应用市场在统计上有着超过400万个的量级,因此中国僵尸应用占比恐怕不止于81.3%。

从这份报告可以看到,游戏类应用由于基数庞大,僵尸率非常高,Adjust提供的数据高达79%。据了解,游戏类App的数量在国内应用市场上占比超过六成。

也许你还喜欢

出版总局副局长孙寿山:游戏审批需压

【52pk 3月19日消息】 2015年度数字出版管理工作会议在上海召开,在此次工作会上,孙寿山

创新源动力 MOBA卡牌手游叩响移动

从移动游戏发展至今,在恒河沙数的手机游戏中,卡牌手游始终占据着半壁江山,简单便捷的操作

Gamevil等7暗黑破坏神3 黑蘑菇家韩

3月18日韩国公平交易委员会对违反韩国电商交易法的7家手游厂商下达了整改命令并要求罚

腾讯高管解读14电浆轨道炮年财报:明

财报发布后,腾讯董事长兼首席执行官马化腾、总裁刘炽平、首席战略官 James Mitchell及

业绩预测影响估价 乐逗股价较发行

就在几天前,由于乐逗游戏对2014年第四季度财务预期进行了修正,其结果低于此前公布的数额

剑网3琉璃岛做IP也是做文化 尚荒新

如今IP价格持续疯涨,但越来越高的价格,伴随着的是越来越困惑的产业链:到底怎样才是出炉?3

广告业务被看好 F死亡之翼在哪个副

据《彭博社》网站报道,社交网站Facebook股价在本周四上涨2.3%至82.75美元,超过去年12月2

优酷土豆爱丽丝如何打第四季赛尔号

优酷土豆集团于今天公布了公司未经审计2014财年第四季度及全年财务报告。财报显示,优酷

移动互联网地牢围攻3操作时代 上海

近些年,上海虽然出了类似饿了么、洋码头等新锐互联网企业,但不仅企业数量偏少,发展规模还

页游如何在移动时重皮哪个地图最多

2014年中国游戏产业报告显示,2014年中国游戏市场整体收入达到1144.8亿元,页游为202.7亿