美国移动娱乐市场规模扩大梦魇天赋 已经接近电火炬之光2职业介绍影票房

在家庭中,智能手机和平板电脑,正在逐渐取代电视机的娱乐设备主导地位。好莱坞和电影院线未来的竞争对手,将是移动端娱乐市场。

据美国科技新闻网站Recode援引市场研究公司的数据称,去年,美国移动娱乐市场的规模已经高达91亿美元,正在接近电影票房。

市场研究公司SNLKagan最新公布的数据显示,去年,包括移动游戏、视频在内的移动设备(包括智能手机和平板电脑)娱乐市场的收入为91.4亿美元,正在接近103.5亿美元的2014年美国电影票房收入(预估数据)。

美国移动娱乐市场规模扩大 已经接近电影票房

随着手机和平板电脑的风行,人们逐渐通过这两种设备欣赏电影、电视剧、音乐,运行游戏等娱乐内容。自从2011年以来,移动娱乐市场的复合增长率高达50%。

移动娱乐市场的高增长,和传统的电影票房低迷形成了鲜明对比。据统计,美国去年到电影院观影的人数,创下了20年来的最低记录。媒体预测,按照一增一减的速度对比,移动娱乐市场不久将超越电影票房收入。

在移动娱乐中,游戏是最大的版块,去年美国的收入高达52亿美元。去年的热门游戏包括《Cutthe Rope》以及《Kim Kardashian:Hollywood》等。

其中,移动设备的大屏化,加上移动游戏商店建设更加完善,再加上体感游戏控制设备和芯片的发展,这些因素推动了移动游戏市场的发展。

视频成为移动娱乐市场第二大板块。上述研究公司预测,移动视频市场去年的规模为18亿美元。面向移动设备的电影电视等视频服务,主要创收模式是视频广告,最典型的是谷歌(微博)旗下的全球最大视频网站YouTube。

在移动设备上,数字音乐市场也发生了变化。过去,手机铃声下载曾是美国数字音乐市场的一个重要板块,收入将近10亿美元。不过如今,包月在线收听的音乐流媒体服务,成为移动音乐服务的主角,其中代表性的服务商为点播模式的瑞典Spotify公司,以及随机播放模式的美国Pandora公司。这些服务商主要的用户,更多通过移动设备而非电脑来欣赏。

据统计,去年美国的移动端音乐市场规模为17.6亿美元。

对于好莱坞和电影院而言,除了观影人数下降之外,Netflix等版权视频网站的竞争力越来越强,今年将有《卧虎藏龙续集》等多部电影,在线点播将和电影院上映同步,这意味着互联网和移动设备还将蚕食娱乐市场更大的份额。

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