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2014年10月17日,第三届“动漫北京”暨第十二届中国国际网络文化博览会开幕,本次展会参展企业多达175家,主办方将两大活动合并打造,旨在将其发展为动漫游戏领域行业交流、产品推介、高科技展示以及产权交易的多重平台。

17日上午,文化部部长蔡武指出:动漫产业的发展有自身特点,一是注重技术创新,二是注重衍生产品,动漫产业是一项内容产业,一定要坚持生产人民群众喜闻乐见的产品,老百姓不喜欢,就没有价值。要以优秀作品为载体,用人民群众喜闻乐见的形式,进一步继承和发扬中国优秀的传统文化,宣传和弘扬社会主义核心价值观,不能在市场大潮中迷失了方向。蔡武部长要求文化主管部门继续加大对动漫企业的支持和指导力度,鼓励企业创作出更多思想性、艺术性俱佳,深受群众喜爱的原创动漫作品和形象。

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据介绍,本次活动将北京两大知名展会“动漫北京”以及“中国国际网络文化博览会”合并打造,是顶级品牌动漫游戏展会,主要包括展览展示类活动,如互动娱乐产品展、数字数码及网络创新技术产品展、动漫游戏成果展等;竞技类活动,如中国动漫Cosplay大赛、北京大学生创意APP大赛;消费者互动活动,如动漫游戏嘉年华、动漫互动体验等;高端峰会论坛,期间将举办网络文化大数据、动漫游戏产业发展等高峰论坛;洽商和交易等五大板块。

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