今年开始以来,电竞行业的大事件不断,首先是14年历史的WCG正式宣告落幕。其次是谷歌与Twitch10亿美元的收购案看上去即将正式等待官宣。最后Newbee的西雅图之行,500万美元的TI4夺冠奖金,更是让人大呼惊叹。
与几年前基本以WCG为单一展示窗口的电竞产业相比,现在的电竞正迎来它最好的时光,无论是资本层面还是玩家层面,都得到了大跃进式发展,在这个节点上,YY宣布8月份将发力继娱乐、教育之后的第三项平台型业务——游戏直播平台。
在外界看来,YY这个时候选择开拓第三条主要业务线与整个电竞行业的大趋势相关,YY是顺势而为,要做风口的猪,但我觉得YY这么做,至少还有其他的几个要素。
第一,目标受众的高度吻合
首先,YY的发展之初,就是游戏语音平台,第一波用户的导入应该是从多玩导入的魔兽用户,我记忆最清晰的是,那个时候的竞争对手有新浪的UT、TMSpeak、Ispeak等等,但是逐渐的YY以免费干掉了TMSpeak这种需要收费的舶来品,以技术干掉了新浪UT等。
而即使是现在YY被定义为在线娱乐的公司了,我们看到的是,他的游戏收入可以达到XXXX,YY的游戏收入主要就是联运平台,这块儿很稳定,但是说实话,这块儿收入的增长也是可见的天花板。
那么这部分用户如何留下来?除了游戏语音的工具外,YY想到的是游戏直播来增强用户的活跃度,以此开拓一个内循环。
其次,即使是在线娱乐的用户,这部分用户虽然不会全部转化,但是他们与游戏的匹配度是很高的,他们至少在这些方面是十分吻合的:屌丝用户的属性、男性居多、二八定律等方面,这也是当初为什么YY的转型在线娱乐能够如此成功的原因,这一次只不过是再故技重施的反倒一遍。
第二,Twitch的10亿美金“诱惑”
相比于第一个原因,以及我接下来要说的第三个原因,这个原因在我看来是最重要的原因。
YY的游戏直播平台成立已经一年半,这个时候拿出来说要准备大力的搞了,Twitch 10亿美金的诱惑肯定是助推了一把。
Twitch现在有奖金5000万的用户,根据一份最新的数据显示,Twitch的流量在全美排第4,超过Hulu、Facebook等我们一众所熟知的网站。
它的商业模式很简单,订阅+广告,主播分成,游戏开发公司和游戏发行公司很喜欢Twitch,因为他们觉得该网站是一个非常好的平台,可以方便地和自己的粉丝进行直接交互。