日本游戏巨头整体表现不梦幻城市女王之刃网游佳 手游能否成为救命稻草

最近两周日本多家传统游戏大厂相继公布了财报,除了索尼和任天堂继续亏损外,卡普空、世嘉等企业均有所好转,主要原因在于手机游戏的崛起给了在主机掌机泥潭里转身的机会,除了任天堂固守传统业务外,其他公司均转型或即将在手游行业大干一场。

索尼:游戏业务需破局 看好移动游戏未来

索尼

在2013财年,索尼净亏损达到1284亿日元(约78.4亿人民币),尽管游戏部门成为索尼内部少数表现良好的部门之一,游戏业务增长并没有为索尼带来高额的利润。

索尼仍然在坚守PlayStation业务,并为之投入大量资金。但不能忽视的是,过去3年,游戏机市场遭到打击,许多评论者认为游戏机业务开始走向终点,因为许多开发者转向移动、PC和平板,以接触到更多消费者。

索尼并没有像任天堂那样抗拒移动游戏,索尼高管加藤正人曾表示,“移动游戏是我们一个非常重要的商业领域”。有关索尼PSP和移动业务发展的计划问题,加藤认为索尼会在接下来的时间里投入更多的人力,物力和财力。

任天堂:Wii U回天无力 抗拒转型移动

任天堂

不得不说,最近任天堂亏损的消息满天飞,WiiU已经在新一轮的游戏主机大战中败下阵来,岩田聪也对自己在任的时候任天堂连续三年的亏损熟视无睹,但我们也看到,任天堂近乎固执地抗拒移动游戏。

在Wii时代,智能手机和移动平台游戏尚处发展初期,并未对任天堂造成巨大影响。但进入新一轮主机大战后,越来越多的儿童和休闲游戏玩家转向移动平台,对任天堂造成了冲击。评论人士都建议任天堂杀入移动游戏领域,“《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等知名游戏系列,如果能够登陆移动平台,显然会受到巨大欢迎,任天堂会成为另一个Rovio。”

一位研究日本游戏市场的专家表示,任天堂之所以不愿意涉足移动游戏,是认为掌机和手机移动游戏在未来很长一段时间里共存,涉足移动游戏实质上也是对自己掌机业务的损害。

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