《勇者前线》开启返利式营销厂天涯明月刀删号事件商玩家步如月真凌的指导入共利时代

这种情况下,传统的营销渠道已不再横亘于厂商玩家之间,游戏公司开始觉得,每年花大笔的钱投向渠道,不如直接返还给消费者来得更直接些——反正这钱都是要花的,给消费者效果更有保证。

吃喝玩乐竟能“不花钱”?

这种营销思路其实在互联网行业来说并不罕见。电商巨头阿里巴巴便深谙此道,从“双12包下所有双色球”到“快的打车补贴请全国人民坐车”,阿里巴巴每次都懂得如何吸引全国网友的眼球。就在上个月,阿里巴巴还推出过三八手机淘宝生活节,号称“吃喝玩乐不花钱”,用户可以在节日当天,用手机淘宝抢购各种超低价消费券,比如3.8元的KTV包厢,3.8元的电影票等等。

《勇者前线》开启返利式营销厂商玩家步入共利时代

但淘宝的这些活动有个共性,就是活动门槛高、限定范围小。比如这个三八生活节,就要求用户必须使用手机淘宝,必须邀请5位好友,同时还仅集中在国内8座大城市,这些条件实际上限制了不少用户参与。

相对而言,网游界的这种返利营销要诚实得多。手游《勇者前线》就于近期推出了一系列“吃喝玩乐全免费”的活动,而且不用抢,人人都有份。

《勇者前线》开启返利式营销厂商玩家步入共利时代

《勇者前线》的这个活动颇有新意,玩家在游戏内完成各种内容,不但会获得游戏自身的如经验值、道具等的奖励,同时还会获得一个单独的积分奖励。这些积分可以用来换取积分商城里的各种礼品,其中吃的有丹麦蓝罐曲奇,喝的有红星二锅头,玩的有TCL么么哒手机、移动电源各种手办周边等礼品,再加上游戏本身的乐趣,真正是“吃喝玩乐全免费”了。

值得注意的是,这个活动是完全无门槛的,不用转发好友,也不用限时抢购,只要玩家打打游戏,就能100%获得这些礼品。这跟手游本身的特性有关,但根本原因还是厂商足够厚道。

或将开启厂商玩家共利时代

目前这种返利式营销在网游界越来越流行,越来越多厂商选择了这种模式,而且催生出各式各样的活动形式。有的是玩游戏送话费,有的是送购物卡,还有的直接给玩家返回现金。因此有业内人士认为,网游营销正在进入厂商和玩家的“共利时代”。

“有人送零食,有人送饮料,甚至还有人送购物卡可以逛街购物用。什么样的‘土豪朋友’能做到啊?”一名玩家说,现在玩游戏不仅不用花钱,还让她节省了开支。

《勇者前线》开启返利式营销厂商玩家步入共利时代

而一些传统行业商家也在期待自己在这种返利营销中的新角色。“异业合作肯定是未来的大势所趋。”与《勇者前线》合作的一位传统厂商市场人员表示:过去网游和实体经济是老死不相来往,但随着网络的普及,玩家群体的成长,网游特别是手机网游已成为一种大众化娱乐,原本完全不同的消费群体,现在有了很大重合度,于是二者的合作顺理成章。

网游本身就是一个有效的营销渠道,游戏对玩家的粘着度更非传统广告的泛泛浏览可比,这决定了网游完全可以不通过向玩家收费盈利,反倒可能会出现厂商和玩家互惠互利的局面。未来,《勇者前线》这种吃喝玩乐全免费的活动还将继续,并且会持续引进新的合作厂商和礼品,让我们拭目以待。

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