《国战巴恩那》和你漫侃:那些年,怪物猎人崛起弓箭毕业配装3.0我们跑吐了的环

虽然后来免费游戏的出世,让游戏不必通过这种方式赚取点卡费用,但是这样的任务模式依然被保留下来,用于提高玩家的在线时间和在游戏上的黏着度。

《国战》勇敢的抛弃了这种试图将玩家绑在游戏上的任务模式。在任务设计上采用前期轻松智能,后期集中高效的方式。一改传统游戏中无聊漫长的跑环方式,让你在游戏中花费少量精力就能完成每天的任务,参与到想要的激情战斗中去。

初期任务轻松智能

跑任务不再是煎熬

跑任务不再是煎熬

在《国战》中,前期任务以智能方式设计,玩家几乎可以全程零操作,只在个别任务的时候点点鼠标就能完成。因此,游戏的前期升级十分迅速和高效。跟任务一样,在新手运粮等玩法的低级阶段,任务过程中不会出现穿越国境的情况,也就是说不会被别国玩家攻击。所以玩家只需接取任务等待完成即可,在此过程中你可以去做任何想做的事情。在工作和娱乐的过程中轻轻松松达到较高级别,进入高级地图享受战斗玩法。

高级任务紧凑设计

任务同时享受战斗的激情

任务同时享受战斗的激情

到高级任务后,《国战》在策划时就摒弃了无聊且无趣的任务式任务,而是采取穿越边境的任务方式,将玩家喜爱的战斗和任务本身结合在一起。在组团作战的过程中,玩家就能完成日常任务了。不仅如此,这些任务设计十分紧凑,花费的总时间并不长,因此在晚上的几个小时时间里,你不仅可以完成日常的任务,还有充足的时间加入最想参与,也是最热血劲爆的国战中去。

《国战》让你沉浸战斗激情

《国战》让你沉浸战斗激情

相信你身边肯定有那种想你炫耀他昨天晚上跑了1000环的家伙。不知道你有没有亲身尝试过几百环的任务,小编我是一个跑几十环就会吐的人,因为在重复的任务中完全找不到任务的乐趣所在。在这个大家都忙的要死的世界里,轻松不累的游戏应该才是大家心中所期盼的。

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