在《刀塔传奇》3.2版本中,影魔角色经历了重大的调整,这些调整不仅改变了影魔的技能效果,还对其在竞技场和团队副本中的表现产生了深远的影响,以下是对影魔角色调整的全面分析以及这些调整可能带来的影响。
技能调整分析1、支配死灵:
:当有英雄(不分敌我)死亡时,影魔都会吸取其灵魂来增加攻击力,每个英雄死亡可以提升影魔1120点攻击力,最多可以叠加到10层,敌方幻象或召唤物死亡可以暂时提供270点攻击力,但此加成有持续时间。
影响:这一改动极大地增强了影魔的后期输出能力,在团战中,英雄和幻象的死亡,影魔的攻击力会不断攀升,成为团队中的输出核心,这也要求玩家在阵容搭配上更加注重保护影魔,以确保其能够存活到后期。
2、影压:
:影压由之前的三个技能合为一个,数值伤害减半,在近、中、远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。
影响:虽然影压的伤害降低,但技能释放的连贯性和稳定性得到了提升,这使得影魔在输出循环上更加稳定,但也需要玩家在技能释放时机和顺序上做出更精细的把控。
3、魂之挽歌:
:大招并没有发生变化,以自己为中心造成大范围的魔法伤害,当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。
影响:魂之挽歌作为影魔的终极技能,其伤害和效果在3.2版本中并未发生改变,这使得影魔在死亡时仍然能够对敌人造成可观的伤害,但也需要玩家在团战中注意影魔的生存状况,避免其过早死亡。
1、竞技场表现:
- 在竞技场中,影魔的支配死灵技能使得其成为了一个强大的后期输出点,由于其血量偏低且站位中排,容易受到敌方AOE输出的影响,玩家需要在阵容搭配上注重保护影魔,如使用具有治疗或护盾技能的英雄来确保其生存。
2、团队副本:
- 在团队副本中,影魔的支配死灵技能能够小兵的死亡而不断叠加攻击力,使得其在后期成为团队中的输出核心,魂之挽歌技能在影魔死亡时仍然能够对敌人造成可观的伤害,为团队争取更多的输出时间。
3、阵容搭配:
- 由于影魔的输出能力依赖于其存活时间和周围生物的死亡数量,因此玩家在阵容搭配上需要注重保护和控制,如使用具有治疗、护盾或控制技能的英雄来确保影魔的生存和输出环境。
《刀塔传奇》3.2版本对影魔角色的调整不仅改变了其技能效果和输出方式,还对其在竞技场和团队副本中的表现产生了深远的影响,玩家需要根据这些调整来重新评估和调整自己的阵容搭配和战术策略。
《刀塔传奇3.2版本重大更新:影魔角色调整全面分析与影响探讨》