《PUBG》35.1版本更新,新系统“竞争者”上线

近日KRAFTON(CEO CH Kim)旗下的《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)对正式服进行了35.1版本更新。

在本次更新中,KRAFTON根据2025年工作计划中公布的线上服务方向性对游戏进行了大规模更新,添加了新型角色升级系统 – 竞争者,对整体道具刷新量进行了改动以减少不同地图之间的内容差异,正式引入了新型受击镜头晃动系统,并将复活系统的应用范围扩展到了全地图。

竞争者由外貌和服装成套构成,并能通过升级对外形和功能进行扩展。玩家可以从工坊的“竞争者”页面查看并培养竞争者,其相关材料可以从“档案管理员宝箱”的典藏箱中获得。

在经历了1月份和3月份的两次枪战实验室测试后,开发团队根据玩家们的反馈最终决定将新型受击镜头晃动系统正式引入游戏。与此同时开发团队也对游玩过程中会引发眩晕感的视觉演出效果进行了优化,并为镜头晃动效果添加了随距离逐渐衰减的机制及其他若干项主要优化。

此外,为了对普通比赛、竞技比赛和电竞赛事之间的游戏体验进行统一,《PUBG》移除了部分只会在特定地图中刷新的道具,并将另一部分特定地图专属道具改为了全地图刷新的通用道具。今后滑索枪、电击枪、应急掩体信号弹、自救型除颤器将会在所有地图中刷新。开发团队通过这一改动对各地图的道具刷新结构进行了统一,降低了玩家的学习成本,提高了大家制定战略时的效率。这些在普通比赛中得到统一的道具也有一部分被引入了竞技比赛,以缩小两个模式之间的内容差异。

复活系统也在本次更新中得到了扩展。卡拉金和帕拉莫地图中引入了复活系统,随着生存与逆转的变量进一步增加,今后玩家们将可以在更多地图中将复活纳入战略考量。与此同时竞技比赛的第35赛季也已拉开序幕,新款生存通行证:蒸汽朋克再临将为玩家们在新的赛季中提供各种特色奖励和挑战课题。

更多《PUBG》35.1正式服版本更新的相关详情敬请查阅官网(https://pubg.com/zh-cn)。

关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.):

KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室组成,致力于和全球各工作室一起在世界范围内发掘和发行具有独特趣味性的游戏。目前各工作室都在努力通过不断的挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并在对平台和线上服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The Callisto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守护德比(Defense Derby)》、《TERA》等多个项目。KRAFTON是一家拥有世界领先技术力的公司。并正在与满怀热情、意志的全球员工们一起共同努力,致力于扩大其业务范围,以涵盖多媒体娱乐、深度学习、元宇宙等新领域。

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