发布“三栖战略” 《伏魔者》于10月上线手机联动版

9月27日,北京。国内领先的游戏研发运营商昆仑万维(以下简称昆仑)召开发布会,正式启动“三栖战略”,全面进军“端游、页游、手游”三大游戏领域。发布会上,昆仑首次发布了“三栖游戏产品”上市计划,首款产品《伏魔者》将于10月19日上线,并同步发行手机联动版。《伏魔者》也是国内首款同步推出PC端和手机端的游戏。

昆仑万维集团副总裁方汉

昆仑万维CTO兼副总裁方汉表示:“昆仑万维已经完成了端游、页游、移动三栖布局,初步实现三大平台融合、用户互通,数据共享。打通PC、PAD、手机等不同游戏平台后,昆仑万维将向用户提供革新的数字娱乐体验。”据介绍,昆仑“三栖战略”包含了两方面的含义,从公司层面分析,昆仑现在已经完成了在“端游、页游、手游”的布局;从单款产品而言,昆仑会率先尝试在“端游、页游、手游”三个平台同时发布。

昆仑万维LOGO

方汉透露,游戏行业已经发生根本性变化,端游增速放缓但仍是主力市场,页游发展迅猛却接近饱和,手游是朝阳业务、也面临鱼龙混杂的局面。在这种背景下,昆仑万维启动“三栖战略”,加速建设三大平台,力图实现单款产品全端发行,采用多种手段实现产品多端之间的数据互通、用户体验互通。

方汉介绍,在web平台,昆仑万维拥有全球第三大综合下载平台Brothersoft,旗下昆仑在线已经成为国内最大的网页游戏平台之一,“已经对外发布了30余款网页游戏,处于页游领先地位”;在移动平台,昆仑万维推出了第一手机软件站1MOBILE和首款手机游戏《风云三国》,在ios和andriod平台均有不俗表现;在PC端,自去年进军端游领域以来,昆仑凭借《圣境传说》迅速崛起,“是2012年端游市场的黑马,业绩喜人”。

谈及《伏魔者》,方汉坦言:“《伏魔者》是昆仑下半年最重要的端游产品,项目整体费用达6000万,仅10月份市场推广,就投入了100万采购iPhone5作为玩家奖品,并邀请了数位影帝级明星代言”。他透露,《伏魔者》会利用端游研运实力,配合页游平台数亿用户资源,并且利用AR技术接入移动终端,“我们将根据pc和移动端的平台特性,提供不同的游戏体验”。

发布会现场,方汉还演示了《伏魔者》AR技术,这款名叫“伏魔之眼”的APP,整合了《伏魔者》部分内容,用户可在移动平台体验杀怪、拾宝等玩法,其数据与PC端互通,理念十分超前。

据介绍,《伏魔者》之后,昆仑还将通过三栖平台陆续发布《吞食天地3》、《晴空物语》、《黄易世界》、《代号:权力的游戏》、《代号:WS》、自研3D新游“代号爱丽丝”和海外人气大作《代号:T》。

业内人士分析,端游、页游、手游是游戏产业主流的三种产品形态,单款产品多平台发行,厂商有望获得“一石三鸟”的收益,玩家能在多种终端自由玩游戏,也会大幅改善用户体验。

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