玩过几款?玩家眼中不同游戏类型的顶级神作

角色扮演:最终幻想9(PS)

本人天生性急,从没有一部角色扮演游戏令我玩上两遍以上,除了《最终幻想9》。这部作品于PS已经走上下坡路的2000年发售,其时SQUARE为本作打的是“重返原点”的旗号。果然,游戏无论在故事架构、画面、魔晶石、卡片、职业系统、陆行鸟等各方面都很好地吸纳了系列作的特点,由于7、8走的都是近未来路线,因此本作给人的久违的古典印象,使人对其印象深刻,而这也是对“重返原点”的最好诠释。

即使时隔十载,当回忆起那时候放学后急匆匆奔向机铺、询问、拿货、回家、放碟、开机时的画面仍然历历在目,想起猴子斯丹四处找寻公主时的情景也让我热泪盈眶。

当然,也不是说之后的FF作品就不好,只是你很难再一次在合适的时间、合适的地方,以合适的心境玩到同样出色的游戏。

格斗游戏:KOF98(街机/PS/PS2)

在中国,就KOF系列,最多人玩的莫过于97和98,而我更偏爱后者。这部游戏给人的感觉是很完整的,这完整不单是值指游戏的众多登场角色,还是指格斗感觉的统一,这反映在游戏的平衡性和系统上,这甚至可以用完美来形容。正因此,即使到了今天,这部游戏在格斗游戏迷心中的分量依然很高,以致很多格斗游戏大赛都见其身影。

我现在玩得最多的不是街机原版,而是PS2上的《KOF98 终极战斗》。也正因为这部游戏,我的PS2还是现役。

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