第一自主品牌争议大 中国小苍坑爹集锦玩家为仲夏之魂啥不能傲娇点

近期,国内舆论提出了“第一自主品牌游戏”的提法,推选出各类型游戏中成绩出色,能够角逐各分属市场第一军团的原创网游。其中《梦三国》、《新大话西游2》、《剑侠情缘Online3》、《QQ炫舞》、《诛仙2》分别摘取了MOBA、2D回合、3D MMORPG、音舞休闲、玄幻仙侠类在内的5大类型第一自主游戏品牌。但另一几大游戏类型FPS、格斗、动作类等游戏类型领域,由于没有特别出众的原创作品而出现空缺。

第一自主品牌游戏阵营首批入选的5款类型作品

第一自主品牌游戏阵营首批入选的5款类型作品

但是当这批“第一自主品牌游戏”出炉之后,随之而来的争议并不小。首当其冲的一个原因是相关的推选更多来自玩家口碑,而没有权威的媒体或机构参与。这导致部分游戏类型存在不小的争议,比如3D MMORPG是否还是剑网3能堪称第一?毕竟同类的还有人气不俗的“天龙八部”系列;玄幻仙侠中《诛仙2》是否还算保持领先?竞争者《天下3》等作品和它还有多少差距?

即使是有数据支撑的MOBA游戏类型,也受到了质疑。《梦三国》在近期公布了最新的在线数据:7000万的注册用户和54万的稳定日均在线人数。这个数字据估计至少超过了传统引进类MOBA老牌游戏DOTA2一倍以上。尽管离处于绝对领先的LoL尚有差距,但是一款原创MOBA经过多年积累走到今天这一步理应指的鼓励。然而数据披露之后面对的却是无数玩家的质疑:他们根本不愿意相信,甚至不接受一款国产MOBA能挤掉DOTA2的事实。

梦三国被洋妞关注并创意,老外在哈汉,中国人何时不媚外

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可与之形成鲜明对比的是:近期美法双国籍艺人金小鱼以《梦三国》和LoL为背景创作《金小鱼乱穿梦三国》不仅收获了上千万的微博点击,还带动了老外对中国历史文化的兴趣。换句话说:老外都在哈汉了,中国人自己为什么就不能再傲娇一点,扔掉崇洋媚外的陋习?要知道,就算是在一直被老外们领先的手机硬件领域,欧美人都开始以用华为和HTC为荣了,国人为何还非要水果牌不行?

更让人哭笑不得的是,竟然有玩家指责《QQ炫舞》没有资格荣膺音舞类“第一自主品牌游戏”的理由是这头衔应该是属于《劲舞团》。而围观网友对此只能说一句:无力吐槽!

这几款在中国赫赫有名但均不是原创游戏,而是国产游戏追赶的目标

这几款在中国赫赫有名但均不是原创游戏,而是国产游戏追赶的目标

诚然,中国游戏制作水准距离国际顶尖还是有一段不小的差距,但第一自主品牌阵营的出现,代表着的却是中国原创力量从无到有,从零开始,一步步夺回被海外游戏霸占的中国市场的历程。这个过程中大浪淘沙的原创游戏有数百款之多,最终走到今天能够登顶“第一自主品牌游戏”的一双手也数得过来。不可否认如此的前仆后继有商业利益的驱使,但何尝又不是民族文化在网游时代重新融入时代脚步再度崛起的征程。

也许过去十多年,我们习惯了海外游戏就是高高在上,我们习惯了引进大作就是时代标杆,也习惯了在潜意识里对国际大作顶礼膜拜,对自家产品的颐指气使。但期待在“第一自主品牌游戏”阵营出现之后,我们能够有一些改变。这个改变不需要太多,它也许只能让中国玩家的脊骨再挺得直一点,让我们谈到原创游戏是能再傲娇一点,这就已经是属于原创游戏的荣耀,也是属于中国玩家与中国游戏同气连枝的骄傲。

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